Baseball-ul este un joc jucat între două echipe de nouă jucători. Fiecare echipă este formată dintr-un aruncător și un prinzător.
Scopul ofensivei este de a înscrie puncte prin lovirea mingii în teritoriul corect și apoi prin atingerea celor patru baze fără a fi eliminată.
Pentru a împiedica alergătorii să înscrie, jucătorii din defensivă trebuie să îi marcheze sau să atingă o bază spre care sunt forțați să alerge (se numește force-out). Aceasta se numește eliminarea unui jucător.
Bătaia
Bătaia este metoda principală prin care echipele de baseball joacă ofensiv și înscriu puncte. Bătăușul stă în boxa bătăușului de la baza terenului și așteaptă aruncări de la aruncător, care se află pe movilă. Scopul bătăușului este să lovească mingea cu bâta astfel încât aceasta să ajungă undeva în afara razei de acțiune a jucătorilor defensivi de pe teren, iar apoi să parcurgă toate bazele fără a fi eliminat.
De fiecare dată când un jucător intră la bătaie, este creditat cu un at-bat oficial (chiar dacă nu lovește efectiv mingea). Un jucător este creditat cu o apariție pe teren atunci când mișcarea sa se termină în orice alt mod decât prin a fi lovit de o aruncare sau eliminat de pe o bază. Acest lucru este important pentru acuratețea statisticilor, cum ar fi media la bătaie și procentajul la bază, care sunt calculate prin împărțirea numărului de lovituri ale unui jucător la numărul de apariții pe teren.
Bătăușul poartă o cască pentru a-și proteja capul de mingile aruncate și poate purta, de asemenea, mănuși de bătaie pentru a-și îmbunătăți aderența la bâtă. În plus, bătăușul trebuie, de obicei, să poarte căptușeală pentru a-și proteja mâinile și coatele. Bâta în sine este un obiect foarte rotund, ceea ce sporește forța pe care o poate genera un jucător atunci când o lovește. Cei mai buni bătăuși sunt capabili să lovească constant mingea într-o poziție care să le permită să avanseze la fiecare bază fără a fi eliminați.
Ca atare, lovitura este adesea considerată una dintre cele mai dificile abilități din baseball și doar câțiva jucători reușesc să atingă o medie de 0,300 sau mai mare, Ty Cobb conducând lista tuturor timpurilor cu 0,3664.
Meciul se joacă în nouă reprize, fiecare echipă jucând pe rând la bătaie și în apărare. Echipa cu cele mai multe puncte la sfârșitul celor nouă reprize este declarată câștigătoare. Un joc este considerat o repriză completă atunci când echipa adversă are trei dintre jucătorii săi scoși la bază. Într-un joc normal, o repriză durează între trei și cinci minute, deși poate fi mai lungă în reprizele suplimentare.
Fielding
Fielding-ul este unul dintre cele patru aspecte fundamentale ale baseball-ului, alături de bătaie, aruncare și alergare la bază. Aceasta se referă la eforturile apărătorilor de a prinde o minge bătută și de a scoate din teren fie un jucător, fie un jucător de bază. Acest lucru se poate realiza prin diferite tipuri de eliminări, inclusiv un flyout, un strikeout, un putout sau un tag out. De obicei, echipa de jucători de câmp va încerca să elimine trei membri ai echipei adverse în fiecare jumătate de repriză.
Cerința de bază a unui jucător de câmp este capacitatea de a prinde și de a arunca bine mingea. Cealaltă cerință este să rămână atent și concentrat asupra jocului. Acest lucru poate fi dificil, mai ales dacă mingea este lovită aproape de tine sau vine spre tine la viteză mare. Cel mai bun mod de a vă îmbunătăți jocul de câmp este să vă antrenați des și să fiți întotdeauna gata să faceți un joc. Practicarea îndelungată vă va ajuta să dobândiți mai multă încredere în abilitățile dumneavoastră. Acest lucru vă va îmbunătăți performanța și vă va permite să răspundeți rapid la mișcarea mingii.
Deși nu există o locație fixă pentru fiecare jucător de câmp, alocările poziționale obișnuite sunt următoarele: aruncător, prinzător, prima și a treia bază, a doua și a treia bază, shortstop, fundaș stânga, fundaș central și fundaș dreapta. În plus, fiecare jucător defensiv își poate schimba poziția în funcție de atacant și de situația jocului.
Pentru a ajunge la o minge la sol trebuie să fiți în picioare, deoarece mingea tinde să ricoșeze neregulat și poate sări spre dumneavoastră în unghiuri neașteptate. Pentru a evita acest lucru, este important să alergați într-un ritm lin și constant. În plus, trebuie să vă mențineți corpul relaxat, astfel încât să puteți reacționa rapid la mișcarea mingii.
Scopul terenului este să prindeți și să aruncați mingea cât mai repede posibil, păstrând-o în același timp în teritoriul corect. Cu cât reușiți mai mult acest lucru, cu atât va fi mai rapid și mai ușor să eliminați bătăușul și să opriți alergătorii să avanseze pe baze. Procentul de fielding al unui jucător, care este suma șanselor perfecte (putouts plus assists) și a erorilor (adăugate la șansele acceptate), reflectă nivelul său de abilități defensive. Sabermetriștii, însă, nu apreciază această statistică, deoarece nu ia în considerare subtilitatea jocurilor defensive, cum ar fi interceptarea unei mingi grele la sol în zbor.
Baserunning
Un jucător al echipei la bătaie este cunoscut sub numele de baserunner, iar obiectivul său este să avanseze la fiecare bază succesivă fără a fi eliminat, până când ajunge la home plate și înscrie un punct. Acest lucru poate fi realizat în mai multe moduri:
În timpul în care bătăușul este la bătaie, tuturor alergătorilor li se permite în mod legal să rămână pe bazele lor ocupate. În plus, aceștia nu își pot părăsi bazele până când batătorul nu lovește mingea și nu sunt forțați să facă acest lucru în virtutea unei alegeri a jucătorului de câmp (care apare atunci când un jucător de câmp alege să lovească o minge și să retragă un alergător la baza a doua, a treia sau la home plate în loc să arunce sau să marcheze alergătorul la ultima bază ocupată legal).
De asemenea, un alergător poate fi eliminat dacă trece de prima bază și nu se întoarce la aceasta înainte ca jucătorul de câmp să îl poată elimina sau să arunce mingea din apropierea primei baze. Acest lucru este cunoscut sub numele de depășirea bazei.
Deși alergarea pe baze nu este o sarcină ușoară, aceasta este una dintre cele mai importante abilități pe care le poate avea un jucător de baseball. Spre deosebire de lovire, care este considerată a fi o abilitate înnăscută, alergarea la baze necesită mult suflet, efort și pricepere. Un alergător bun va pune presiune pe apărare alergând agresiv și profitând de orice greșeală care este făcută.
În plus față de alergarea la bază, jucătorii de baseball pot fi creditați cu o alergare automată dacă ajung la următoarea bază ca urmare a unui balk sau a unei plimbări. În plus, li se poate acorda o bază liberă în cazul unei erori defensive sau dacă sunt împiedicați fizic de un jucător de câmp în timp ce încearcă să ajungă la o bază.
În plus față de analiza performanței unui jucător prin intermediul statisticilor tradiționale, cum ar fi wOBA sau wRC , este, de asemenea, benefic să se evalueze valoarea globală a unei echipe prin utilizarea statisticii cunoscute sub numele de BaseRuns. Această metrică vă permite să calculați un record așteptat de victorii și înfrângeri pentru o echipă de baseball pe baza baserunners sale, baze furate, și outs.
Punctajul
Păstrarea scorului în baseball este o parte importantă a jocului. Un scorer folosește o foaie specială pentru a înregistra toate jocurile care au loc în timpul unui meci. Foaia are spații pentru a scrie numele fiecărui jucător și, de asemenea, note despre joc. După fiecare repriză, scorerul schimbă foaia cu cealaltă echipă. Acest lucru asigură că echipa corectă are conducerea în fiecare repriză.
Scopul principal al unei echipe de bătăuși este să înscrie mai multe puncte decât echipa adversă. Pentru a face acest lucru, bătăușul trebuie să lovească mingea în teren liber și apoi să alerge în jurul celor patru baze fără a fi eliminat. Fiecare bază trebuie să fie atinsă cu mâna sau cu piciorul de către alergător. Alergătorul poate avansa la următoarea bază numai dacă ajunge acolo înainte ca echipa de pe teren să-l poată prinde.
Un alergător poate înscrie numai dacă atinge toate cele patru baze și traversează toate cele patru trasee de bază. Pentru a înregistra acest lucru, scorerul desenează un diamant și, de obicei, îl completează. În plus, alergarea este scrisă în colțul din stânga jos al diamantului.
În plus față de scrierea despre jocul efectiv, scorerul trebuie să noteze orice erori făcute de echipa care se apără. Aceasta include orice erori de rutină, precum și jocurile care nu sunt de rutină și care sunt greu de distins de lovituri. De exemplu, dacă un atacant lovește mingea puternic și aceasta este respinsă de jucătorul de la baza a doua, traseul spre prima bază poate fi desenat cu E3 scris sub el pentru a indica un simplu plus o eroare.
Un scorer trebuie să fie întotdeauna atent să nu ia nicio decizie care să intre în conflict cu regulile oficiale de joc sau cu decizia unui arbitru. Acest lucru este deosebit de important dacă un joc este contestat sau suspendat. Atunci când un joc este reluat, acesta trebuie jucat cu situația exactă care exista în momentul suspendării sau protestului. De asemenea, scorerul trebuie să evite să atragă atenția arbitrului sau oricărui membru al uneia dintre echipe cu privire la faptul că un jucător a bătut în afara rândului. Un sistem computerizat de notare poate acum să țină evidența exactă a jocului, permițând un nivel de detaliu care nu poate fi atins manual de un scorer uman.